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Pokémon Mini

Análisis del juego

Imagen de Logo Pokémon Mini

Poké­mon Mini es una con­sola portable creada por Nin­tendo exclu­si­va­mente para jue­gos Poké­mon. Solo Shigeru Miyamoto sabe porque pre­firió hacer una nueva con­sola en vez de uti­lizar la Game Boy Advance.

Imagen de Modelo Azul WooperImagen de Modelo Verde ChikoritaImagen de Modelo Lila Smoochum

La con­sola Poké­mon Mini fue rev­e­lada al público en Sep­tiem­bre del 2001 en Lon­dres, tras la expectación gen­er­ada. En cuanto a su tamaño, es aprox­i­mada­mente tan grande como “Poké­mon Pikachu” o “Poké­mon Pikachu Color”, pero con la difer­en­cia de que fun­ciona con car­tu­chos del tamaño aprox­i­mado de medio car­tu­cho de un juego de Game Boy Advance.

Téc­ni­ca­mente hablando, la con­sola no es de mucha poten­cia, pero Nin­tendo sabe suplir eso con jue­gos muy jugables y diver­tidos. Para que os hagais una idea, la pan­talla de la con­sola es como la de un telé­fono movil Nokia y en cuanto a poten­cia grá­fica la de una Game Boy.

Imagen de Imagen de Imagen de Imagen de

En cuanto a la cal­i­dad de la música de los jue­gos, se reduce a la sim­pli­ci­dad de los “bips” de Poké­mon Pikachu Color y en cuanto a dis­eño de la con­sola, sigue en la línea de lo que es el dis­eño clásico de la Game Boy Color.

Imagen de Tamaño cartucho / consola

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