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Pokédex 5ª Generación

#250 Ho-oh

Ediciones Blanca y Negra


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PokémonClasificaciónTipoPeso / AlturaColor
Ho-ohPokémon Arco Iris 199 Kg. / 3.8 m.Rojo
NombresNumeraciónCrianzaPuntos Esfuerzo
  • Ho-oh
  • Ho-Oh
  • Ho-Oh
  • 칠색조 (Chilsaekjo)
  • ホウオウ (Houou)
  • Nacional: #250
  • Teselia: #---
  • Género: Desconocido
  • Grupo: Sin Huevos
  • Pasos: 30.720
  • Felicidad Base: 0
  • Ratio Captura: 3
  • Experiencia Máx.: 1.250.000
  • 0 - Puntos Salud
  • 0 - Ataque
  • 0 - Defensa
  • 0 - Ataque Especial
  • 3 - Defensa Especial
  • 0 - Velocidad

Habilidades

Nombre Obtención Descripción
PresiónPressureHo-oh salvajeHace que los PP del rival se acaben antes.
RegeneraciónRegeneratorHo-oh de Dreamworld (✗)*Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.
* Se indica con ✓ las habilidades consideradas legales, y ✗ para las que aún no se pueden obtener, y por tanto, son ilegales.

Daño Recibido

Relación Tipo/Daño
1½110 *4¼1½½2¼21111
* Sufrirá daños del tipo Tierra si lleva equipado Bola Férrea o se usan los movimientos Antiaéreo, Gravedad, o Arraigo.

Linea Evolutiva

Evoluciones y método

Ho-oh

Descripción Pokédex

NegraSu plumaje tiene siete colores. Se dice que verlo proporciona felicidad eterna.
BlancaSu plumaje tiene siete colores. Se dice que verlo proporciona felicidad eterna.

Movimientos por Nivel

Al sumar experciencia, Ho-oh aprenderá estos movimientos.
N
B
Ataque Tipo Clase Poder PP Precisión Pri. Descripción / Efecto
Remolino Whirlwind-20100 %-6Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
Meteorobola Weather Ball5010100 %0El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
9Tornado Gust4035100 %0Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo.
15Pájaro Osado Brave Bird12015100 %0Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta dañado.
23Paranormal Extrasensory8030100 %0Energía muy extraña que puede hacer retroceder al enemigo.
29Día Soleado Sunny Day-5-0El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
37Llamarada Fire Blast120585 %0Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
43Fuegosagrado Sacred Fire100595 %0Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras.
50Castigo PunishmentVariable5100 %0La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características.
57Poder Pasado AncientPower605100 %0Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
65Velo Sagrado Safeguard-25-0Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
71Recuperación Recover-10-0Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
79Premonición Future Sight10010100 %0Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después.
85Don Natural Natural GiftVariable15100 %0La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
93Paz Mental Calm Mind-20-0Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
99Ataque Aéreo Sky Attack140590 %0Ataque en 2 turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al rival.

Movimientos por Máquinas

Ho-oh aprenderá estos movimientos via el uso de MTs o MOs.
N
B
Ataque Tipo Clase Poder PP Precisión Pri. Descripción / Efecto
MT04Paz Mental Calm Mind-20-0Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
MT05Rugido Roar-20100 %-6Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT06Tóxico Toxic-1090 %0Envenena al rival de forma progresiva.
MT10Poder Oculto Hidden PowerVariable15100 %0Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11Día Soleado Sunny Day-5-0El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT15Hiperrayo Hyper Beam150590 %0Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT16Pantalla Luz Light Screen-30-0Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17Protección Protect-10-4Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18Danza Lluvia Rain Dance-5-0Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT20Velo Sagrado Safeguard-25-0Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
MT21Frustración FrustrationVariable20100 %0Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22Rayo Solar SolarBeam12010100 %0Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT24Rayo Thunderbolt9515100 %0Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25Trueno Thunder1201070 %0Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT26Terremoto Earthquake10010100 %0Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27Retroceso ReturnVariable20100 %0Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT29Psíquico Psychic9010100 %0Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
MT30Bola Sombra Shadow Ball8015100 %0Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT32Doble Equipo Double Team-15-0Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT33Reflejo Reflect-20-0Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT35Lanzallamas Flamethrower9515100 %0Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT37Torm. Arena Sandstorm-10-0Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT38Llamarada Fire Blast120585 %0Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT40Golpe Aéreo Aerial Ace6020-0El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT42Imagen Facade7020100 %0Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43Nitrocarga Flame Charge5020100 %0Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
MT44Descanso Rest-10-0Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT48Canon Round6015100 %0Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT49Eco Voz Echoed Voice4015100 %0Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT50Sofoco Overheat140590 %0Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.
MT57Rayo Carga Charge Beam501090 %0Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
MT58Caída Libre Sky Drop6010100 %0Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.
MT59Calcinación Incinerate3015100 %0Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT61Fuego Fatuo Will-O-Wisp-1575 %0Llama siniestra morada que produce quemaduras.
MT68Giga Impacto Giga Impact150590 %0Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT70Destello Flash-20100 %0Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT73Onda Trueno Thunder Wave-20100 %0Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT77Más Psique Psych Up-10-0El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT78Terratemblor Bulldoze6020100 %0Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT85Come Sueños Dream Eater10015100 %0Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT87Contoneo Swagger-1590 %0Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88Picoteo Pluck6020100 %0Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT90Sustituto Substitute-10-0Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT94Golpe Roca Rock Smash4015100 %0Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO02Vuelo Fly901595 %0Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO04Fuerza Strength8015100 %0Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.

Movimientos generaciones anteriores

Ho-oh sólo aprende estos movimientos en anteriores generaciones. Esta tabla recoge el método de conseguir en la generación actual estos movimientos.
AtaqueTipoClasePoderPPPrecisiónPri.Descripción/EfectoObtención en 3ª y 4ª Gen.
Rapidez Swift6020-0Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.Nv.43 D/P, Pt. Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Gigadrenado Giga Drain7510100 %0Absorbe la mitad del daño producido.MT19 en D/P, Pt, HG/SS.
Ala de Acero Steel Wing702590 %0Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.MT47 en D/P, Pt, HG/SS.
Daño Secreto Secret Power7020100 %0Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.MT43 en D/P, Pt, HG/SS.
Onda Voltio Shock Wave6020-0Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.MT34 en D/P, Pt, HG/SS.
Doble Filo Double-Edge12015100 %0Ataque arriesgado que también hiere al agresor.Tutor de Mov. en RF/VH, Esm. Tutor de Mov. en Pokémon XD.
Mimético Mimic-10-0Copia el último ataque usado por el enemigo.Tutor de Mov. en RF/VH, Esm. Tutor de Mov. en Pokémon XD.
Ronquido Snore4015100 %0Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Bofetón Lodo Mud-Slap2010100 %0Echa lodo en la cara para bajar la precisión.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Aguante Endure-10-4Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.MT58 en D/P, Pt, HG/SS.
Sonámbulo Sleep Talk-10-0Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.MT82 en D/P, Pt, HG/SS.
Pesadilla Nightmare-15100 %0El rival dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.Tutor de Mov. en Pokémon XD.
Respiro Roost-10-0Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.MT51 en D/P, Pt, HG/SS.
Despejar Defog-15-0Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc.MO05 en D/P, Pt.
Ciclón Twister4020100 %0Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Onda Ígnea Heat Wave1001090 %0Provoca un viento abrasador que puede quemar al rival.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Aire Afilado Air Cutter552595 %0Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Doble Rayo Signal Beam7515100 %0Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Tierra Viva Earth Power9010100 %0La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Cabezazo Zen Zen Headbutt801590 %0Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Cabezahierro Iron Head8015100 %0Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el rival retroceda.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Vien. Aciago Ominous Wind605100 %0Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.Tutor de Mov. en Pt, HG/SS.
Viento Afín Tailwind-30-0Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante 3 turnos.Tutor de Mov. en HG/SS.

Estadisticas Base

PSAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
1061309011015490

Estadisticas

Estad?sticas a Nivel 50
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
1811359911715799
Neutra
(EVs a 0)
181150110130174110
Neutra
(EVs a 252)
213182142162206142
Favorable
(EVs a 252)
213200156178226156
Estad?sticas a Nivel 100
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
353266194230309194
Neutra
(EVs a 0)
353296216256344216
Neutra
(EVs a 252)
416359279319407279
Nat.Favorable
(EVs a 252)
416394306350447306

Grupos Huevo

Grupo Sin Huevos
Nidorina Nidoqueen Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Mew Pichu Cleffa Igglybuff Togepi Unown Tyrogue Smoochum Elekid Magby Raikou Entei Suicune Lugia Ho-oh Celebi Azurill Wynaut Regirock Regice Registeel Latias Latios Kyogre Groudon Rayquaza Jirachi Deoxys Budew Chingling Bonsly Mime Jr. Happiny Munchlax Riolu Mantyke Uxie Mesprit Azelf Dialga Palkia Heatran Regigigas Giratina Cresselia Darkrai Shaymin Arceus Victini Cobalion Terrakion Virizion Tornadus Thundurus Reshiram Zekrom Landorus Kyurem Keldeo Meloetta Genesect Deoxys Forma Ataque Deoxys Forma Defensa Deoxys Forma Velocidad Shaymin Forma Cielo Giratina Forma Origen