.

Pokédex 5ª Generación

#494 Victini

Ediciones Blanca y Negra


< AnteriorSiguiente >

PokémonClasificaciónTipoPeso / AlturaColor
VictiniPokémon Victoria 4 Kg. / 0.4 m.Amarillo
NombresNumeraciónCrianzaPuntos Esfuerzo
  • Victini
  • Victini
  • Victini
  • 비크티니 (Bikeutini)
  • ツタージ (Victini)
  • Nacional: #494
  • Teselia: #000
  • Género: Desconocido
  • Grupo: Sin Huevos
  • Pasos: 30.720
  • Felicidad Base: 100
  • Ratio Captura: 3
  • Experiencia Máx.: 1.250.000
  • 3 - Puntos Salud
  • 0 - Ataque
  • 0 - Defensa
  • 0 - Ataque Especial
  • 0 - Defensa Especial
  • 0 - Velocidad

Habilidades

Nombre Obtención Descripción
TinovictoriaVictory StarVictini salvajeSube la Precisión de todo el equipo.

Daño Recibido

Relación Tipo/Daño
1½112212½½2½1½½12

Linea Evolutiva

Evoluciones y método

Victini

Descripción Pokédex

NegraGenera energía ilimitada en el interior de su cuerpo. Es capaz de compartirla con todo aquel que lo toca.
BlancaPokémon que atrae la victoria. Dicen que el Entrenador que lo lleve saldrá vencedor de cualquier batalla.

Movimientos por Nivel

Al sumar experciencia, Victini aprenderá estos movimientos.
N
B
Ataque Tipo Clase Poder PP Precisión Pri. Descripción / Efecto
Bomba Ígnea Searing Shot1005100 %0Un infierno de llamas daña a los Pokémon de alrededor en combate. Puede quemar.
Foco Energía Focus Energy-30-0Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
Confusión Confusion5025100 %0Ataque psíquico que puede causar confusión.
Calcinación Incinerate3015100 %0Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
At. Rápido Quick Attack4030100 %1Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
9Aguante Endure-10-4Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
17Golpe Cabeza Headbutt7015100 %0Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
25Nitrocarga Flame Charge5020100 %0Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
33Inversión ReversalVariable15100 %0Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
41Pirotecnia Flame Burst7015100 %0Golpea al objetivo con una llamarada que afecta a sus Pokémon adyacentes.
49Cabezazo Zen Zen Headbutt801590 %0Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
57Infierno Inferno100550 %0Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
65Doble Filo Double-Edge12015100 %0Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
73Envite Ígneo Flare Blitz12015100 %0El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe daños.
81Sacrificio Final GambitVariable5100 %0El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.
89Poderreserva Stored Power2010100 %0Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
97Sofoco Overheat140590 %0Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.

Movimientos por Máquinas

Victini aprenderá estos movimientos via el uso de MTs o MOs.
N
B
Ataque Tipo Clase Poder PP Precisión Pri. Descripción / Efecto
MT03Psicocarga Psyshock8010100 %0Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño.
MT06Tóxico Toxic-1090 %0Envenena al rival de forma progresiva.
MT10Poder Oculto Hidden PowerVariable15100 %0Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11Día Soleado Sunny Day-5-0El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT12Mofa Taunt-20100 %0Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
MT15Hiperrayo Hyper Beam150590 %0Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT16Pantalla Luz Light Screen-30-0Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17Protección Protect-10-4Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT19Telequinesis Telekinesis-15-0El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos.
MT20Velo Sagrado Safeguard-25-0Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
MT21Frustración FrustrationVariable20100 %0Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22Rayo Solar SolarBeam12010100 %0Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT24Rayo Thunderbolt9515100 %0Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT25Trueno Thunder1201070 %0Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT27Retroceso ReturnVariable20100 %0Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT29Psíquico Psychic9010100 %0Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
MT30Bola Sombra Shadow Ball8015100 %0Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT31Demolición Brick Break7515100 %0Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT32Doble Equipo Double Team-15-0Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT35Lanzallamas Flamethrower9515100 %0Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT38Llamarada Fire Blast120585 %0Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT42Imagen Facade7020100 %0Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43Nitrocarga Flame Charge5020100 %0Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
MT44Descanso Rest-10-0Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT48Canon Round6015100 %0Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT50Sofoco Overheat140590 %0Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.
MT52Onda Certera Focus Blast120570 %0Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT53Energibola Energy Ball8010100 %0Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT56Lanzamiento FlingVariable10100 %0Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT57Rayo Carga Charge Beam501090 %0Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
MT59Calcinación Incinerate3015100 %0Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT61Fuego Fatuo Will-O-Wisp-1575 %0Llama siniestra morada que produce quemaduras.
MT63Embargo Embargo-15100 %0Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
MT68Giga Impacto Giga Impact150590 %0Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT70Destello Flash-20100 %0Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT73Onda Trueno Thunder Wave-20100 %0Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT77Más Psique Psych Up-10-0El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT83Avivar Work Up-30-0Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT86Hierba Lazo Grass KnotVariable20100 %0Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT87Contoneo Swagger-1590 %0Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT89Ida y Vuelta U-turn7020100 %0Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo.
MT90Sustituto Substitute-10-0Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT92Espacio Raro Trick Room-5--7Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT93Voltio Cruel Wild Charge9015100 %0Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
MT94Golpe Roca Rock Smash4015100 %0Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.

Estadisticas Base

PSAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
100100100100100100

Estadisticas

Estad?sticas a Nivel 50
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
175108108108108108
Neutra
(EVs a 0)
175120120120120120
Neutra
(EVs a 252)
207152152152152152
Favorable
(EVs a 252)
207167167167167167
Estad?sticas a Nivel 100
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
341212212212212212
Neutra
(EVs a 0)
341236236236236236
Neutra
(EVs a 252)
404299299299299299
Nat.Favorable
(EVs a 252)
404328328328328328

Grupos Huevo

Grupo Sin Huevos
Nidorina Nidoqueen Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Mew Pichu Cleffa Igglybuff Togepi Unown Tyrogue Smoochum Elekid Magby Raikou Entei Suicune Lugia Ho-oh Celebi Azurill Wynaut Regirock Regice Registeel Latias Latios Kyogre Groudon Rayquaza Jirachi Deoxys Budew Chingling Bonsly Mime Jr. Happiny Munchlax Riolu Mantyke Uxie Mesprit Azelf Dialga Palkia Heatran Regigigas Giratina Cresselia Darkrai Shaymin Arceus Victini Cobalion Terrakion Virizion Tornadus Thundurus Reshiram Zekrom Landorus Kyurem Keldeo Meloetta Genesect Deoxys Forma Ataque Deoxys Forma Defensa Deoxys Forma Velocidad Shaymin Forma Cielo Giratina Forma Origen