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Battle & Get! Pokémon Typing DS

Análisis del juego

Imagen de Logo de Battle & Get! Pokémon Typing DS

Bat­tle & Get! Poké­mon Typ­ing DS es un juego pen­sado úni­ca­mente para el público japonés. El juego trata de mecanografiar el nom­bre de los Poké­mon que apare­cen en pan­talla en alfa­beto occi­den­tal. Por lo tanto, los nom­bres que apare­cen, están escritos en Romaji.

El juego incluye úni­ca­mente 403 Poké­mon repar­tidos en dis­tin­tas pan­tallas, y que deber­e­mos ir cap­turan­do­los con una Ball espe­cial, la Typ­ing Ball. Cap­turando Poké­mon ire­mos avan­zando pan­tallas que haran que nos veamos oblig­a­dos a usar todas las teclas del teclado. Al final de cada pan­talla, suele apare­cer un Poké­mon leg­en­dario, como Zekrom, Reshi­ram o Cobalion de jefe final. Este te lan­zará ataques que te obligarán a pul­sar teclas de tu teclado, y cuando repelas el ataque, deberás escribir el nom­bre del Poké­mon reduciendo así su PS.

Final­mente, el juego con­sta de mul­ti­pli­cadores, que incre­men­taran el pun­tu­aje del jugador según lo rápido que sea escri­bi­endo los nom­bres de los Poké­mon. La pun­tuación que con­sigua el jugador depen­derá del nivel de difi­cul­tad y la con­cate­nación de aciertos.

Modo His­to­ria

Antes de empezar, deberás ele­gir una de las 4 par­tidas que puedes empezar o con­tin­uar. En caso de empezar una nueva, como ya viene siendo habit­ual, si eres chico o chica, así como el color de la ves­ti­menta y la forma de escrit­ura del nom­bre del Poké­mon (hay 3 posi­bles). Una vez selec­cionado será cuando real­mente empiece el juego.

Esta aven­tura da comienzo cuando tú, el jugador, entras en la “Typ­ing Acad­emy” (Acad­e­mia de Mecanografía). Aquí, cono­ces a Key Aoba, ayu­dante del Pro­fe­sor Eiji Kiuchi, del Typ­ing Elite Club (Élite del Club de Mecanografía). El tra­bajo de Key es inves­ti­gar en que letra del teclado se esconde cada Poké­mon. Tu, como jugador, deberás ayu­darlo a inves­ti­gar nuevas zonas. Según des­blo­quees nuevas zonas, se te darán Medal­las (hasta 8), y podrás procla­marte Typ­ing Mas­ter (Mae­stro Mecanógrafo).

El jugador (chico o chica) y los per­son­ajes aux­il­iares Key Aoba y Pro­fe­sor Eiji Kiuchi

Como en todo juego Poké­mon, el avance por nuevas rutas implica cap­turar Poké­mon. En este caso, no usarás una PokéBall, sino Typ­ing Ball que viene a ser el equiv­a­lente, y en vez de com­batir con­tra el Poké­mon deberás escribir su nom­bre antes de que desa­parezca de la pan­talla. Pero no será todo tan fácil. En más de una ocasión apare­cerán pal­abras japone­sas o se te obligará a pul­sar teclas para deshac­erte de los ataques que real­ice el Poké­mon que prenten­des capturar.

Los Poké­mon que cap­tures, acabarán en el Cuaderno de Inves­ti­gación, que clara­mente es el equiv­a­lente de la Pokédex, y como viene siendo habit­ual, tiene su pro­pio sis­tema de numeración.

El Teclado

Se incluye un teclado, com­pat­i­ble con otros dis­pos­i­tivos, no sólo la con­sola Nin­tendo DS /​3DS. Este teclado tiene unas dimen­siones de 26,4 cen­tímet­ros de ancho por 11,3 cen­tímet­ros de alto, y un grosor de 2 cm. Se sabe que el teclado fun­ciona con dos pilas tipo AA (pesa unos 300 gramos con las pilas) se conecta con la con­sola via Bluetooth.

Orig­i­nal­mente, el juego se dis­tribuyó con un teclado de color blanco, pero durante el otoño del 2011 se puso a la venta el juego empa­que­tado con un teclado de color negro.

Sin embargo, Bat­tle & Get! Poké­mon Typ­ing DSpuede ser dis­fru­tado sin teclado per­fec­ta­mente. Como se mues­tra en la cap­tura de más abajo, el teclado aparece tam­bién en la pan­talla infe­rior, la que es táctil.

Con­tenidos pack

El juego viene empa­que­tado en una gran caja que con­tiene, un teclado, el soporte para la Nin­tendo DS, el car­tu­cho del juego junto a su caja, libro de instruc­ciones, recomen­da­ciones de uso y pan­fleto pro­mo­cio­nan del Club Nin­tendo Japón, así como otro del Poké­mon Daisuki Club.